“之前就说了,这个英雄就单体来讲,确实弱到爆,但是不能因为这样就否决掉一个英雄,每个英雄的特色是不一样的,总有一些战术是能够挥出这些英雄的特色的,而每一个被动技能都是英雄的特色代表,寡妇的这个被动技能,并不是无用的,它强化了寡妇的前期威力,想必大家都知道,前期小兵的集火其实很伤的,而寡妇的这个技能,就意味着她gank的时候可以深入深,我们都知道,gank的时候是需要选择时机的,而有了这个被动技能的寡妇,前期就不怎么怕小兵的集火了,所以她选择gank的时机就相对而言要多很多,再加上她的潜行,一般上单不会带真眼出门的,所以即使有辅助给他补了个普通眼,也不会太影响她的gank。”
“寡妇这个英雄估计设计之初,是有着一股万军丛取敌将级的理念,所以才会有了这个被动技能,所以寡妇动的进攻,即使你利用小兵的集火,也很难反杀她,面对这个被动效果的时候,需要做的不是己方小兵后面,觉得11,加上小兵集火,就能对方队友赶来前反杀她,如果是这样,你一定惊恐的现,她掉血的速其实没那么快,所以寡妇动袭击的时候,不要试图跟她硬打,她巴不得缠住你然后队友赶到一波灭掉你,这样事情i你之前就经历过,我们对战紫夜那一战里,因为对这个英雄的不了解,你对方来的时候选择了跟兵线一起硬打,结果提莫早就埋伏好了,而你以为小兵集火能帮你打死寡妇,却不料人家拼到一半一个简单的引诱,就把你引走了,和提莫一起杀掉了你,你本以为的对方会是残血,其实却是不然。”
林箫看向i。
i也是很光棍的点头说是的,然后就认真的看向寡妇的这个技能,接着思考跟寡妇的几次面对,后不得不承认,自己对寡妇的了解确实不多,而紫夜的寡妇确实玩的很好,尤其是意识方面,把寡妇这个英雄的特色挥到了极致,他的游戏生涯里也不是没有见过寡妇当对手,但是却从来没有留下过什么深刻的印象,感觉寡妇就是从头酱油到尾,没杀几人,也没助攻几次,当然也没死几次,就这么处于一种被人忽视的透明人状态,没想到现居然碰到一个如此强大,让人惊惧的寡妇。
杨志成很是感慨,看到征途的这种战术总结模式,他就忍不住心想,这样的战队,怎么可能不强大下去。